À Montpellier, le nombre de réservations pour une exposition inspirée d’une série animée a dépassé celui des événements artistiques traditionnels en seulement trois jours. Les organisateurs n’avaient initialement prévu qu’une ouverture de deux semaines, mais la demande a triplé les créneaux.
Les billets se vendent exclusivement en ligne et affichent complet pour plusieurs sessions à l’avance. Ce phénomène bouleverse les attentes du secteur culturel local, habituellement centré sur des expositions classiques ou patrimoniales.
Arcane à Montpellier : quand l’univers de la série prend vie dans une exposition immersive
Au cœur de l’Hôtel de Ville de Montpellier, « Dans les coulisses de la série Arcane » transforme la visite en véritable exploration de la création animée. Arcane, née de la collaboration entre Fortiche et Riot Games, diffusée sur Netflix, s’est imposée comme un phénomène mondial. Plus de 700 artistes, jusqu’à 500 mobilisés simultanément, ont forgé l’identité visuelle d’une série récompensée par 22 distinctions majeures, dont 4 Emmy Awards.
Le choix de Montpellier ne doit rien au hasard. Ce territoire s’impose comme un moteur des Industries Culturelles et Créatives. Le studio Fortiche, installé localement, a joué un rôle central dans la signature graphique d’Arcane. Huit lauréats locaux de La Grande Fabrique de l’Image (France 2030) témoignent de ce dynamisme en matière de création et d’innovation culturelle.
Sur place, la scénographie met à l’honneur des pièces rares : dessins originaux, storyboards, objets issus des ateliers de Fortiche ou prêtés par Riot Games, vidéos jamais montrées au public et accessoires de collection. Le public découvre l’évolution graphique des héros, la conception des cités de Piltover et Zaun, la recherche des couleurs, ainsi que des maquettes et accessoires utilisés lors de la production. Cette expérience immersive met en lumière la minutie des équipes créatives et affirme la place de Montpellier comme pôle de la culture visuelle contemporaine.
Voici les informations pratiques à retenir :
- Dates : du 27 janvier au 21 février 2025
- Lieu : Hôtel de Ville de Montpellier
- Partenaires : Fortiche, Riot Games, Montpellier Méditerranée Métropole
Ce que les fans peuvent réellement vivre et découvrir sur place
En parcourant l’exposition Arcane Montpellier, les visiteurs s’aventurent là où naît la magie de l’animation. Cartons à dessins, storyboards, vidéos inédites, maquettes et accessoires venus des studios Fortiche et des réserves de Riot Games jalonnent un itinéraire pensé pour tous les curieux, du fan passionné à l’amateur de création graphique. On suit la transformation de personnages comme Jinx, Vi ou Ekko, on observe comment la lumière et la couleur sculptent les cités de Piltover et Zaun. Chaque espace dévoile l’envers du décor, l’expérimentation, parfois la remise en question, qui ont mené à une esthétique singulière.
Certains moments de la visite prennent une dimension unique : les superviseurs de l’animation, tels Alexis Wanneroy et Martial André, participent à des séances de dédicaces à la Librairie Planètes Interdites. Les échanges avec le public permettent de plonger dans les choix artistiques, d’aborder par exemple la fameuse scène de danse, animée à 4 images par seconde pour amplifier la force visuelle. Un concours offre la possibilité de repartir avec l’artbook L’Art de la création d’Arcane, publié par Mana Books.
La programmation s’ouvre aussi à la communauté cosplay. Costumés en héros de la série, les participants se retrouvent lors de rassemblements thématiques, prolongeant l’expérience immersive dans et hors les murs de l’exposition. Des objets de fans rejoignent la scénographie : autant de preuves vivantes d’une passion partagée, où chaque pièce racontée, chaque accessoire exposé, rappelle l’ampleur du travail collectif derrière la série.
Dans les travées de l’Hôtel de Ville, la fiction déborde du cadre, les frontières entre spectateurs et créateurs s’effacent. Tout cela ne s’arrête pas à la sortie : la marque Arcane, elle, continue de tracer sa route, bien au-delà des écrans et des vitrines.


